Bu durum bende de vardı. Projeyi sıfırdan alıp, tasarım ve yazılımı dahil şekilde geliştirebiliyorum. Başkalarının projelerini yapabiliyorum ama kendi projelerimde yarım kalıyorum hep. Hep fikir geliştirme aşamasında kalıyor. Bu durum bende "mükemmelliyetçi" düşünce yüzünden kaynaklanıyordu. Hep "en iyisini yapayım", "kimsede olmasın", "kendime yapıyorum nasıl olsa bütün özellikler olsun" diye düşüne düşüne projelerin hiç birini yapamıyordum. Şimdi bir oyun geliştiriyorum. 2 aylık development süreci var. Ben UI/UX kısmını yapıyorum şu anda. Projeyi yayınladığımda düşündüğüm fikirlerin %10-20'lik kısmıyla yayına geçecek. Zamanla fikirlerimi uygulayacağım. Diğer türlü sadece fikir aşamasında kalıyor. UI/UX aşamasına başlamadan önce tüm fikirlerimi yazdım bir yere. Hala da yazmaya devam ediyorum. %10-20'lik kısmını oyuna ilk etapta enjekte edicem. Daha sonrasında da not ettiğim fikirleri zamanlara bölüp yayınlayacağım. Size de bunu tavsiye edebilirim.