Peki benim anlamadığım şu, bunun birkaç farklı çeşidini de denedim. Madem boş döndürecek nasıl oluyor da hata vermeden erişiyor metoda? O zaman erişememesi gerekmiyor mu?



Playablegraphs adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
GetComponent methodunun doğru bir instance döndürebilmesi için, GetComponent çağrısı yapan ve döndürülmesi istenen sınıflar aynı gameObjecte olması gerekir.
gameObject.AddComponent<gameOverController>() methodu çağrılarak component eklenebilir.
Bu arada cevap için teşekkür ederim, programdan kaynaklandığını düşünmeye başlamıştım. Aynı gameobjectte olup olmaması konusu, baya kafamda oturttu şuan. Sağol