Breakupsong adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
X'e karşı -x kuvveti uygulanacaksa basit bir limit hesabı işinizi görecektir.Eğer player1 / 2'ye yaklaştıkça X değer düşüyorsa güncel değeri hesaplatarak uygulanması gereken kuvveti ekrana verin.

var playerbirpozisyon;
var player2pozisyon;
var collision = playerbirpozisyon - player2pozisyon -2;

/*birbirlerine değdiklerinde*/

İf(collision){
playerbirpozisyon -2;
player2pozisyon +2;
}
Bu birbirlerinden 4 puan uzaklaşmalarını sağlayacak.Tabi playerbirpozisyon ve player2pozisyon'larını bir event içinde süreklü takip ettirmeniz gerekecek.

Teşekkür ederim, bir deneme sağlayacağım fakat top geri sektiğinde de titreme gerçekleşiyor. Onu ittirmek zorunda, yine de belki bir türevini üretebilirim