fetihh adlı üyeden alıntı: mesajı görüntüle
Hocam .fbx uzantılı 3d dosyaları ya da diğer uzantılıları istediğiniz herhangi bir 3d programında (maya, cinema 4d, 3dmax vb.) export ederek .obj uzantılı dosya olarak kaydedebilirsiniz. Üzerinde ki kıyafetleri vs. diyerek bahsettiğiniz sanıyorum texture kısımlarından bahsediyorsunuz. Obj uzantısına export edeceğiniz modelin bu şekilde texture'nde hatalar olmaması için onun texture dosyalarını da ayrı ayrı kaydetmeniz gerekir. Bu dosyalar base color, normal map, roughness map vb. texture dosyalarıdır.
Bende direk şöyle tek resimler var;


Bunları obj modeline nasıl giydirecegimi bilmiyorum üstelik.