OpenGL C++ Sfml kütüphanesi içinde
https://www.sfml-dev.org/tutorials/2...dow-window.php
bu sayfada da olan, window.setFramerateLimit(60);

değeri kaç olabilir, 60 uygunmudur? mesela bu kod olmadığında bazen çok hızlı çalışıyor , mesela A harfine basılddığında bir işlem yapılıyor ama limit koyulmadığında A harfine basıldığında uçup gidiyor,
yavaş pc lerde de sıkıntı olabilir diye düşündüm; bu açıdan neler kullanabilirim?



Ekleme: window.setVerticalSyncEnabled(true); varmış, sizce bunu kullanayımmı yoksa limitli olanımı kullanayım?