Verdiğiniz detaylara göre başlangıç için iyi bir seçim yapmadığınızı rahatlıkla söyleyebilirim. Daha küçük ölçekli bir oyun ile başlamanızı tavsiye ederim. Böylece paranız boşa gitse bile miktar fazla olmayacak ancak tecrübeniz artacaktır.
Oyun ne kadar özellikli olursa o kadar hata çıkar ve bu hataların düzeltilebilmesi için sürekli destek almanız gerekir.
Bu arada Openlayers ile mobil oyun arasındaki bağlantıyı halen çözebilmiş değilim. Amacınız mobil oyun (android & ios) tasarımı ise bence biraz daha araştırma yapmalısınız.
Değerli arkadaşlar, benim yaptırmak istediğim oyun onlie, yani kişisel bilgilerin de saklanacağı bir platform sonuçta, uygulama içi satışta telefon hattına yansıtma şeklinde bir düşüncem var. 0,50kr gibi ücretlendirmeler belli levellere gelenlere verilecek unvanlar vb.
sonuçta bu halen bir düşünce ancak oyunun en önemli konusu araştırmalarım neticesinde oyunun hikayesi, taslağı diye söyleniyor.
Senaryo ne kadar sağlamsa o kadar emek, ne kadar emek verilirse o derece kaliteli bilgi sahibi developer ve oyun sonrasında playstore reklamları, blog, üniversite siteleri ve gruplarında tanıtım vb. imkanların elde edilmesi için masraf gerekiyor.
Hepsinin farkındayım. Ancak en çok korktuğum nokta şu, oyun yazılımı tamamlandıktan sonra sürekli olarak başında bir yazılımcı bulunmak zorunda mı? reklam yerleşimi, kullanıcı yorumları, kullanım alanlarının revizyonu vb. konularda sürekli olarak birinin PC başında durması gerekiyor mu? Oyunlarda openlayer library dışında özgün bir şey kullanıldığında telif hakkının yakama yapışıp yapışmayacağını nasıl anlamalıyım?