Üstünde durduğum sistem buydu aslında, "izle, bonus kazan."
Araştırmalarım sonucunda, @
AsHaYazilim 'da okuduklarımı söylüyor. Ben şimdi ortalama 12k yazılım ve 20k reklam bütçesi buna arıyorsam, ve sadece gelir modelim admob üzerine kurulacaksa gayet mantıksız. Yok ben mi yanlış biliyorum yoksa yanlış mı anladım konuyu diye tekrardan buradan bilgi edinmek istedim.
Sizce aynı bütçeyi, IAP isteği yüksek bir sistem üzerinde denesem, bu maliyetin karşılığını alabilir miyim? (elbette risk var her şeyde olduğu gibi).
32k Bütçe çok büyük bir para değil. 20k Reklam bütçesi ile ortalama 100K ila 150K arasında bir indirme alabilirsin. Organik olarak 50k'da indirme alsan 3-5 ay sonra 200k indirilmiş bir oyunuz olur. Kullanıcıların %10'u aktif olarak oyunu kullansa 20k civarı aktif bir kullanıcı kitleniz olur.
Aktif kitlen ayda 10 kez online olup en az 10 reklam izlese :
20.000 Kullanıcı x Ayda 100 Reklam izleme : 2.000.000 Reklam izletmesi olur (1 Ayda)
Tabi bu istatiskler yuvarlak hesaptır. 1-2 Bin TL aşağısı yada yukarısı olabilir. Önemli olan oyunun kalitesi. İndirenlerin %10 her ay aktif olarak kullandığı sürece kazandırır. Her ay en az %10 kitleyi elde tutman lazım. Reklamları kapattıktan 3 ay sonra gelirinde aktif kullanıcı kitlende hızla düşecektir. Oyun sektöründe sürekli reklam vermek zorundasın yada organik indirme alman lazım.
Kazancından aşağıdaki gibi olur :