Unityle mi mobil oyin geliştirmek mantıklı yoksa native ile mi mantıklı
Tamamen bildiğiniz diller ve uygulamanın tarzına bağlı. 2 boyutlu oyunlarda LibGDX daha iyidir ve Java ile kodlarsınız. 3 boyutlu nesneler var ise Unity daha rahat olacaktır ve C# ile çalışır.
Öncelikle oyunun içeriği, konusu ve modelleri oluşturup sonrasında uygun motoru seçmeniz. Tabi bilmediğiniz bir dil ile yazmanız pek olası olmayacaktır. Bu sebeplerin hepsinin sonucunda ister online eğitimlere başvurur ve dili ya da oyun motorunu öğrenirsiniz, isterseniz bildiğiniz dil ile yapabildiğinizi yaparsınız.
Kolay gelsin.