Açık kaynak kodlu online oyunlardan birinde sistemin köküne indim, düşündüğüm gibi adamlar giriş kontrolü koymuş.
Oyunda aktifleşme saati 21:000 olmasına rağmen her zaman 10-40 saniye arasında rastgele bir gecikme oluyordu.
Oyuna birisi giriş yaptığında saati kontrol ediyor, o yüzde saniye kaybı oluyor.
Bunu yapabilirim ama sistemde o anda 2-3 kişi birden girdiğini düşünürsek 2-3 kişinin her biri için event tekrarlanacak, bunu engellemek için kontrol koymuşlar. Kontrol ilk kişiyi yakaladıktan sonra duruyor, yapmaya çalışıp duruma göre bilgi veririm.