Strateji oyunları eskiden strateji oyunlarıydı. Şimdikiler artık beceri, refleks, hızlı karar verme elementlerinin ağırlık kazandığı görsel şov oyunları oldu.

Bir kere -bu kişisel fikrimdir- strateji oyununun en önemli elementi düşünerek karar verilen ve sonuçların kararlara göre şekillendiği ve yeni sonuçların altında tekrar karar verme süreçlerinin başlaması durumudur.

Bunun en tepe noktası elbette satrançdır.

Eski turn-based yani sıra tabanlı oyunlar gerçek strateji oyunlarıydı. Eline çay veya nescafe fincanını alırsın, düşünür düşünür düşünürsün. Hamleni yapmadan önce STRATEJİNİ belirlersin, sonra hamlelerini veya hamleni yaparsın. Alelacele refleks göstermene gerek yoktur.

DOS oyunları dönemlerinde bu tip oyunlar çoktu, şimdilerde pek kalmadı.

KOEI firmasının Bandit kings of anchient China, Romance of the Three Kingdoms serileri, Warlords , warlords 2 ve warlords Deluxe serisi , JAgged Alliance 2 Jagged Alliance UB serisi, Heroes of the Might and Magic serileri gibi seriler malesef kalmadı.

Amiga ile başlayan turn based oyunlar Dos ile zirve yaptıktan sonra malesef pek kalmadı..