Tüm kodlarını buraya atarsan hatanı bulabiliriz
ynen yaa projeyı yolalda bı bakalım
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
//using System.Data.SqlClient;
namespace odevGonderme{
public partial class formGonder : Form{
public formGonder(){ InitializeComponent(); }
//Form Açılış.
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){
secBolum.SelectedIndex = 0;
secDers.SelectedIndex = 0;
secDers.Enabled = false;
Random rasgele = new Random();
int sayi1 = rasgele.Next(9, 20);
int sayi2 = rasgele.Next(10, 18);
txtSayi1.Text = sayi1.ToString();
txtSayi2.Text = sayi2.ToString();
kutuCevap.TextAlign = HorizontalAlignment.Center;
}
//Tarih saati anlık olarak yazalım.
private void saat1_Tick(object sender, EventArgs e){
DateTime tarih = DateTime.Now;
kutuTarih.Text = tarih.ToString();
}
//Telefon numarası sadece sayısal değer girilebilir!
private void kutuTelefon_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){
char telno = e.KeyChar;
if (!Char.IsDigit(telno) && telno != 8){
e.Handled = true;
}
}
//Öğrenci numarası sadece sayısal değer girilebilir!
private void kutuOgrencino_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e){
char ogrno = e.KeyChar;
if (!Char.IsDigit(ogrno) && ogrno != 8){
e.Handled = true;
}
}
//Bölüm seçildiğinde bölüme ait dersler aktif olacak.
private void secBolum_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e){
secDers.Enabled = true;
//Bölüm Kapatıldığında, Ders seçimini kitle.
if (secBolum.SelectedIndex == 0){
secDers.SelectedIndex = 0;
secDers.Enabled = false;
}
}
//Ödev seçme butonu
private void btnGozat_Click(object sender, EventArgs e){
MessageBox.Show("LÜTFEN DİKKAT! UYARI!.." + "\n" + "Göndereceğiniz ödev veya projeleri gönderirken" + "\n" + "EXE,PHP ve HTML gibi uzantıları rar veya sıkıştırarak gönderiniz... " + "\n" + "Ve unutmayın ki gönderilen her ödev taramadan geçmektedir öncelikle."+"\n\n"+"Şimdi dosyanızı gönderebilirsiniz... Teşekkürler.");
dosyaYukle.Title = "Ödev Gönder...";
dosyaYukle.Multiselect = false;
dosyaYukle.ShowDialog();
kutuOdev.Text = dosyaYukle.FileName;
}
//Tıklandığında Kutuyu Boşaltalım...
private void kutuCevap_Click(object sender, EventArgs e){
kutuCevap.Text = "";
}
// Temizle Butonu...
private void btnTemizle_Click(object sender, EventArgs e){
kutuAd.Clear();
kutuSoyad.Clear();
kutuPosta.Clear();
kutuTelefon.Clear();
kutuOgrencino.Clear();
secBolum.SelectedIndex = 0;
secDers.SelectedIndex = 0;
secDers.Enabled = false;
kutuOdev.Clear();
//Random rasgele = new Random();
//int sayi1 = rasgele.Next(9, 20);
//int sayi2 = rasgele.Next(10, 18);
//txtSayi1.Text = sayi1.ToString();
//txtSayi2.Text = sayi2.ToString();
}
//Gönder Butonu
private void btnGonder_Click(object sender, EventArgs e){
//
}
}
}Gönder butonunda sayi1 + sayi2 toplamı textbaxdaki değerle doğrumu kontrol etmek istiyorum fakat sayi1 ve sayi2 yi çağıramıyorum.
Proje resmi...
http://i.imgur.com/Jcosp.png