numara yazılan yerdeki swf içinden.. AS kodları..
PHP Kodu:
// Action script...
// [Action in Frame 1]
function ()
{
x03 = 723 % 511 * 5;
return (eval("\x03"));
} // End of the function
var x01 = -875 + x04x05();
for (x01 = eval("\x01") + 770; eval("\x01") == 307; x01 = eval("\x01") - 279)
{
} // end of for
x01 = eval("\x01") + 253;
if (eval("\x01") == 489)
{
x01 = eval("\x01") - 182;
} // end if
if (eval("\x01") == 599)
{
x01 = eval("\x01") + 319;
} // end if
if (eval("\x01") == 318)
{
x01 = eval("\x01") - 89;
} // end if
if (eval("\x01") == 199)
{
x01 = eval("\x01") + 755;
if ("\x0f")
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 636;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 954)
{
x01 = eval("\x01") - 636;
} // end if
if (eval("\x01") == 66)
{
x01 = eval("\x01") + 810;
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 591;
if (eval("\x01") == 540)
{
x01 = eval("\x01") - 311;
} // end if
if (eval("\x01") == 572)
{
x01 = eval("\x01") + 218;
} // end if
x01 = eval("\x01") + 372;
if (eval("\x01") == 251)
{
x01 = eval("\x01") + 539;
} // end if
x01 = eval("\x01") - 649;
var true = true;
x01 = eval("\x01") + 756;
if (eval("\x01") == 736)
{
x01 = eval("\x01") - 708;
} // end if
if (eval("\x01") == 601)
{
x01 = eval("\x01") - 112;
if (!1)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 182;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 955)
{
x01 = eval("\x01") - 543;
if (!"\x0f")
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") + 160;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 388)
{
x01 = eval("\x01") + 211;
} // end if
if (eval("\x01") == 918)
{
x01 = eval("\x01") - 95;
if (false)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 757;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 412)
{
x01 = eval("\x01") + 160;
} // end if
if (eval("\x01") == 823)
{
x01 = eval("\x01") - 757;
} // end if
if (eval("\x01") == 876)
{
x01 = eval("\x01") - 876;
} // end if
} // end else if
// [Action in Frame 2]
function ()
{
x03 = 2409 % 511 * 5;
return (eval("\x03"));
} // End of the function
var x01 = -997 + x04x05();
while (x01 = eval("\x01") + 81, x01 = eval("\x01") + 547, var null = true, eval("\x01") == 137)
{
x01 = eval("\x01") + 723;
} // end while
if (eval("\x01") == 196)
{
x01 = eval("\x01") - 8;
}
else
{
if (eval("\x01") == 911)
{
x01 = eval("\x01") - 641;
if (!null)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 74;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 311)
{
x01 = eval("\x01") + 549;
} // end if
x01 = eval("\x01") + 867;
x01 = eval("\x01") - 523;
if (eval("\x01") == 600)
{
x01 = eval("\x01") + 311;
} // end if
if (eval("\x01") == 452)
{
x01 = eval("\x01") - 333;
} // end if
if (eval("\x01") == 227)
{
x01 = eval("\x01") - 108;
} // end if
if (eval("\x01") == 909)
{
x01 = eval("\x01") - 445;
if (1)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 237;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 270)
{
x01 = eval("\x01") - 74;
} // end if
if (eval("\x01") == 940)
{
x01 = eval("\x01") - 340;
} // end if
if (eval("\x01") == 986)
{
x01 = eval("\x01") - 703;
if (!eval("\x0f"))
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") + 28;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 464)
{
x01 = eval("\x01") - 237;
} // end if
if (eval("\x01") == 188)
{
x01 = eval("\x01") - 188;
} // end if
x01 = eval("\x01") + 56;
if (eval("\x01") == 283)
{
x01 = eval("\x01") + 28;
} // end if
} // end else if
// [Action in Frame 3]
gotoAndStop(1);
// [Action in Frame 6]
stop ();
// [Action in Frame 7]
gotoAndStop(_currentframe - 1);
// [Action in Frame 16]
stop ();
// [Action in Frame 17]
gotoAndStop(_currentframe - 1);
// [Action in Frame 27]
function ()
{
x03 = 1059 % 511 * 5;
return (eval("\x03"));
} // End of the function
var x01 = 721 + x04x05();
while (x01 = eval("\x01") - 759, x01 = eval("\x01") - 63, eval("\x01") == 406)
{
x01 = eval("\x01") - 4;
break;
} // end while
if (eval("\x01") == 516)
{
x01 = eval("\x01") - 110;
if (false)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 4;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 301)
{
x01 = eval("\x01") + 449;
if (false)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 384;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 221)
{
x01 = eval("\x01") + 83;
} // end if
if (eval("\x01") == 620)
{
x01 = eval("\x01") - 399;
if (!null)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") + 83;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 304)
{
x01 = eval("\x01") + 275;
} // end if
if (eval("\x01") == 779)
{
x01 = eval("\x01") - 221;
} // end if
x01 = eval("\x01") - 77;
if (eval("\x01") == 125)
{
x01 = eval("\x01") + 454;
} // end if
x01 = eval("\x01") + 556;
if (eval("\x01") == 909)
{
x01 = eval("\x01") - 845;
} // end if
if (eval("\x01") == 147)
{
x01 = eval("\x01") + 332;
if (false)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") + 56;
} // end else if
} // end if
x01 = eval("\x01") + 675;
x01 = eval("\x01") - 628;
var 1 = "\x0f";
if (eval("\x01") == 366)
{
x01 = eval("\x01") - 323;
}
else
{
if (eval("\x01") == 402)
{
x01 = eval("\x01") + 407;
} // end if
if (eval("\x01") == 1)
{
x01 = eval("\x01") + 808;
} // end if
if (eval("\x01") == 750)
{
x01 = eval("\x01") - 384;
} // end if
if (eval("\x01") == 535)
{
x01 = eval("\x01") - 471;
} // end if
if (eval("\x01") == 479)
{
x01 = eval("\x01") + 56;
} // end if
if (eval("\x01") == 558)
{
x01 = eval("\x01") - 257;
} // end if
if (eval("\x01") == 43)
{
x01 = eval("\x01") - 43;
} // end if
} // end else if
// [Action in Frame 28]
gotoAndStop(_currentframe - 1);
// [Action in Frame 37]
stop ();
// [Action in Frame 38]
gotoAndStop(_currentframe - 1);
// [Action in Frame 45]
function ()
{
x03 = 2572 % 511 * 5;
return (eval("\x03"));
} // End of the function
var x01 = 15 + x04x05();
for (x01 = eval("\x01") - 49; eval("\x01") == 971; x01 = eval("\x01") - 583)
{
} // end of for
if (eval("\x01") == 984)
{
x01 = eval("\x01") - 536;
if (!"\x0f")
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") + 464;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 660)
{
x01 = eval("\x01") - 51;
if (false)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") - 314;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 681)
{
x01 = eval("\x01") + 64;
if (!null)
{
}
else
{
x01 = eval("\x01") + 226;
} // end else if
} // end if
if (eval("\x01") == 263)
{
x01 = eval("\x01") + 572;
} // end if
if (eval("\x01") == 555)
{
x01 = eval("\x01") - 243;
var null = null;
} // end if
x01 = eval("\x01") + 167;
if (eval("\x01") == 609)
{
x01 = eval("\x01") - 314;
} // end if
if (eval("\x01") == 745)
{
x01 = eval("\x01") + 226;
} // end if
if (eval("\x01") == 835)
{
x01 = eval("\x01") + 149;
} // end if
if (eval("\x01") == 448)
{
x01 = eval("\x01") + 464;
} // end if
if (eval("\x01") == 477)
{
x01 = eval("\x01") - 89;
} // end if
if (eval("\x01") == 295)
{
x01 = eval("\x01") + 589;
} // end if
x01 = eval("\x01") - 203;
if (eval("\x01") == 685)
{
x01 = eval("\x01") + 199;
} // end if
if (eval("\x01") == 912)
{
x01 = eval("\x01") - 904;
}
else
{
if (eval("\x01") == 8)
{
x01 = eval("\x01") - 8;
} // end if
} // end else if
// [Action in Frame 46]
gotoAndStop(_currentframe - 1);
mainframe deki actionscript kodları..
şahsen çözemedim, çözen olursa paylaşırsa seviniriz