![]() |
|
| |||||||
| Oyun Dünyası Oyunlar hakkında yazılar, yorumlar, Yeni çıkan oyunlar & Yeni çıkacak oyunlar |
![]() |
| | LinkBack | Konu Seçenekleri |
| ||||
![]() * CRYSIS P 1.2 ÖZELLİKLER : Optimizasyon ve Tutarlılık *FSAA modundaki hafıza sorunlarını çözüldü. *DX10'daki Çok Yüksek Sistem için Object Motion Blur optimize edildi. *Patlayan objelerin dünyaya bıraktığı etkiler DX10'da düzgün şekilde yok olur hale getirildi. *Prosedürel yaratılmış bitkiler ve parçalanabilen objelerin fiziklerindeki hafıza kaçakları giderildi. *Pencere modunda silah eklentisi ve harita kursörünün oyun ekranının dışına çıkması sorunu çözüldü. *Sunucuları çökertebilecek olan potansiyel bir hata giderildi. *Editörde AI trianglulation yaparken sistemin çökmesi sorunu çözüldü. Genel Düzeltmeler/Küçük Ayarlar *Aracın dondurulduktan sonra parçalarnmasına yeni efektler eklendi. *Yüzükoyun yere yatmış ateş ederken oyuncunun hareket edilmesi engellendi. *Oyuncu VTOL'un neresinde oturuyor olursa olsun, VTOL'un hep arka kapısından çıkıyor olması sorunu düzeltildi. *VTOL'un makinalı tüfeğiyle kesintisiz ateş etmek, artık VTOL'un alçalmasına sebep olmuyor. *Oyuncu, aracın silahını 3. şahış kamerasından kullanırken "ControlledTurret"a geçilince oluşan kamera sorunu çözüldü. *Suyun üzerinde, altında ve suda farklı yerlere yüzerken çıkan sesler çeşitlendirildi. *Kurbağalar artık alındıktan sonra oyuncunun görüşünü kapatmıyor. *Oyuncunun elinde silah yokken yerden nesne aldığında ya da yere nesne bıraktığında silahının elinde gözükmesi sorunu çözüldü. *Boğulurken, sağlığın otomatik artmasıyla ilgili oran değiştirildi. *Pelerinli modda merdiven çıkarken artık pelerinle hareketsiz duruyormuş gibi enerji harcamıyor. *Gamepad takıldığında fare ikonu artık yok olmuyor. *Gamepad için öntanımlı değerlere dönüldüğünde, Force Feedback açılmıyor. *Gamepad kullanarak profil oluştururken "Hepsini Sil" ve "Geri" tuşlarının çalışmaması düzeltildi. *Gamepad kullanırken açılan ekran-klavyesinde "Geri" tuşu, artık silme işine yarıyor. *Ekran-klavyesindeki "Hepsini Sil" tuşu artık çalışıyor. *Şelalaler, suyun altından da görülebiliyor. *Sanal klavye, gamepad takılı olduğunda da düzgün çalışıyor. *Sağ başparmak çubuğuyla etrafa bakmayı engelleyen bir sorun çözüldü. *Oyuncular, çatıda ya da sığınakta yere yatarak ilerlerken, ileri tuşunu bıraktıklarında artık ilerlemeye devam etmiyorlar. *Sanal klavye devrede olduğunda fare ikonu devre dışı kalıyor. *Tuş takımındaki değişiklikler, artık oyuncu oyuna devam etmeden de etkinleşiyor. *Dikenli tellerin arkasından vurulamama sorunu giderildi. *Çelik elektrik direğinin LOD1'i düzeltildi. *Oyuncunun ragdoll'dan hasar alması engellendi. *Temel hız-modundaki hareket hızıyla, giysinin enerji seviyesi arasındaki ilişki ayrıldı. Son sürat koşma halen enerji harcatıyor. *Pompalı tüfek, keskin nişancı tüfeği ve gauss tüfeğinde dürbün kullanırken ateş edince bazı sesler çıkmıyordu, düzeltildi. *MOAR Aracındaki silahın yeniden yüklenme sesi herkes tarafından duyulabilir hale getirildi. *Fare tekeri, sunucu listesini gezerken çalışır hale getirildi. Silahlar *Eldeki ve araca takılan MOAR/MOAC'lara aşırı soğuma sesleri eklendi. *C4 kapılara düzgün yapışır hale getirildi. *C4 artık su yüzeyine yapışmıyor. *Oyuncu MOAR'ın atış süresini haritanın kenarlarında kısaltabiliyordu, bu sorun düzeltildi. *Çift SOCOM kullanırken 3. şahıs kamerasına geçilince çıkan problen çözüldü, hem devmode'da hem de editörde çift SOCOM görünüyor. *Oyuncu şarjör değiştirirken, ateş etme tuşuna basılı tutması durumunda ateşe devam etmesi engellendi. *Patlayıcılar, Tank bölümünde cephanelikteki Kuzey Kore tanklarının içinden geçiyor. *MOAR silahının buz ışını animasyonunun tünel duvarlarından geçmesi engellendi. *Bomba-atar'ın mermisi artık görünmez değil. *Çift SOCOM'lu oyuncu dondurulduğunda, ikinci SOCOM da düzgün şekilde donuyor. *MOAR silahıyla ateş eden oyuncu donduğunda, MOAR silahının ışını da düzgün şekilde duruyor. *Nano-Bozucu artık yeni canlananları etkilemiyor. *Mayın limiti artık düzgün çalışıyor. *Oyuncunun elinde mayın kalmadığı zaman oynatılacak bir animasyon eklendi. *Susturucu kullananlar, 5 metre yakınlarında bir düşman birliği yoksa, düşmanın mini-haritasında görünmüyorlar. *Yüzükoyun yatan oyuncunun elinde keskin nişancı tüfeği varsa, eklentiler menüsü ekrandan taşmıyor. *Çift SOCOM kullanmaya silah boşken başlanırsa, ana silahın şarjörü otomatik olarak değiştirilmiyordu, düzeltildi. *TAC'ın nişangahının, basit nişangahta yakınlaştırılıp uzaklaştırınca kaybolma sorunu giderildi. *Düşmanı yakalayıp, ona FY71 veya SMG kabzasıyla vururken gözükmesi gereken animasyonlar eklendi. *Oyuncunun son aldığı SOCOM'daki mermi sayısı, elindeki SOCOM'daki mermi sayısından fazla olsa da, son aldığını yere bırakıyordu, düzeltildi. *Bomba-atar'ın mermisi, daha iyi görülmesi için büyütüldü. *Bomba-atar'ın mermi kovanının ardına, daha iyi görülmesi için, duman eklendi. *Bomba atar'ın mermisinin garip gözüken rastgeleliği ayarlandı. *Bomba atar'ın patlama yarıçapı ayarlandı. *Bomba atar mermisinin uçuş hızı, daha kolay takip edilebilmesi amacıyla düşürüldü. *Bomba-atar'ın mermi kovanının görünürlük süresi biraz düşürüldü. *Güdümlü füzelerin oyunculara hedeflendiği zamanki yapay zekası arttırıldı, roketlerin hedeflerden hafifçe sapması durumu aza indirildi. *Bomba göstergesi geliştirildi - Oyuncular artık bir düşman bombası ve bir dost bombasını takip edebilecekler. Düşmanların attığı bomba kırmızı iken, dostların attıkları mavi oldu. *Çok oyunculu oyunlarda bomba göstergesinin çalışmadığı bir kaç durum düzeltildi. *Yeni bir bomba gösterge ikonu eklendi. *Tamir Seti, dönen taretlerin tamirinin daha etkili yapılması yönünde geliştirildi. *Tekillik silahının patlama efekti güncellendi. *Bazı silahların patlamalarının ekrana çizilememesi ile ilgili sorun çözüldü. *Saldırı dürbünü, yakınlaştırdığında daha iyi bir çevresel görünüm verebilmesi için, kameradan uzaklaştırıldı. Araçlar *VTOL, APC ve helikopterlerde arka koltuklara oturanlara, birinci kişi kamerasından bakıyorlarsa görme limiti eklendi. *Çok oyunculu oyunlarda VTOL kullanılırken hatalı şekilde gösterilen dost ateşi ikonu düzeltildi. *Helikopterin rüzgar efektinin, helikopter yok edildikten sonra verilmemesi sağlandı. *Araçlardan çıkan oyuncuların kimi zaman duvarın içine hapsolma sorunu çözüldü. *AA topu ateş ettiğinde sadece sol namludan iz bırakıyor olmasına ilişkin sorun çözüldü. *Dost ateşi seçeneğinin araç-oyuncu çarpışmalarına etki etmemesi sağlandı. *Bileşenlerin %100'den fazla hasar alması engellendi. *Çok oyunculu oyunda, Gauss tankı içerisindeki koltuk değişimlerinden sonra yazan ateş modu bilgisi düzeltildi. *Fren yapma ve tam gaz gitme durumlarındaki yol tutuş arttırıldı. *Yavaş giden araçlarca çarpılan oyuncuların aldığı hasar değiştirildi. *Çok oyunculu oyundaki oyuncu-araç çarpışmalarındaki çarpışma hasar katsayısı düşürüldü. *Koltuk değiştirirken, oyuncunun araca baktığı açı artık daha yumuşak şekilde değişiyor. *Sivil aracın duvara çarptığında aldığı hasar ayarlandı. *Kamyonların yavaş giderken yaptığı çarpışmalarda aldıkları hasar düşürüldü. *Hava araçlarına mermi kovanı düşme efekti eklendi. *Oyuncu araçtan indikten sonra aracın ışıkları artık otomatik olarak sönüyor. *VTOL'un topundaki hızlı ve yavaş dönme sesleri düzeltildi. *Amfibi APC'nin tamirinin diğer tüm araçların tamirinden çok daha uzun olması sorunu giderildi. *Çok oyunculu oyunlarda tankın kontrolünün bir başka oyuncuya geçmesiyle birlikte potansiyel olarak oluşabilen namlunun senkron bozukluğu sorunu giderildi. *VTOL'un diğer hava araçlarının silahlarıyla vurulduğunda aldığı hasar arttırıldı. *Kamyondaki silah kısmına oturulabilmesi için giriş kısmı eklendi. *Alışveriş bölgesinde aracın içindeyken araca bazı cephaneyi alamama sorunu çözüldü. *Dost oyuncular araçların içindeyken isimleri artık 3 kat daha büyük yazıyor. *Hoverkraft'ı kontrol eden oyuncunun, direksyonu düzgün ve tam tutması sağlandı. *Aracın içinde kimse yoksa ve araç belli bir hızın altında bir yere çarptıysa, aracın patlaması engellendi. *Zorluk seviyesi, tepesine silah monteli araçların silahlarının kullanılmasına izin veriyorsa, bu silahları kullanırken kameranın 3. şahıs kamerasında kilitli kalması sağlandı. *VTOL ya da helikoptere çarpınca oluşan patlamaların ses çıkartmama sorunu giderildi. *VTOL ve helikopterin silahlarının aşırı ısındığı zaman ses çıkartması sağlandı. *VTOL silahlarının düzgün bir şekilde aşırı ısınması sağlandı. *VTOL ve helikopterlerin AAA'lardan aldıkları hasarlar oldukça arttırıldı. *Roketlerin AAA'lara verdikleri zarar değiştirildi. *Oyuncuların aldıkları/kaybettikleri prestij puanlarının bazı durumlarda düzgün olmaması sorunu giderildi. Tek Kişilik *"Prophet'e kürenin dışına kadar refakat et" görevindeki sorun çözüldü. *Oyuncu yüzükoyun yatar vaziyette oyununu sakladıysa, yüklediği zaman da aynı şekilde başlaması sağlandı. *Oyuncu, oyunu saklayıp yüklediği sırada tutmakta olduğu düşman birliğinin zırhındaki efekt eksikliği sorunu giderildi. *Oyun, menü içindeyken saklandığında, saklı oyunlar listesinde bu kayıt görünmüyordu, düzeltildi. *Oyuncunun, ara demolar sırasında bomba atması engellendi. *Oyuncunun, ara demolara düşman birliklerini taşıması engellendi. *Saklanmış bir oyun yüklendiğinde, silahın gölgesinin çıkmaması sorunu giderildi. *Oyun yüklendiği zaman oyuncu saklama anındaki yöne değil her zaman ufka bakıyordu, düzeltildi. *Güvertedeki donanma personelinin kaskları, başlarına tam oturur hale getirildi. *Köy bölümünde, okulun çatı katına çıkan koridordaki eksik doku eklendi. *Son bölümdeki panolarda asılı olan kağıt artık ters değil. *Makinalı tüfeğin kullanımındaki yapay zeka arttırıldı (hem sabit olanların hem de araçlardakilerin) *Oyuncunun kaba kuvvet gücü arttırılırken yapay zekanınki düşürüldü. *Oyuncunun ateşli silahlarının verdiği hasar arttırılırken, yapay zekanınki düşürüldü. *Nişangahla ateş edildiği zaman düşmanın kaskının başından fırlaması engellendi. *Güç modunda yumruk atmak için en az yarı enerji seviyesi gerekli. *Yapay zeka kontrollü araç silahlarında yan-esken dönme limitleri ayarlandı. Çok Oyunculu *Ölüm efektlerinin sadece diğer oyuncularda gösterilme sorunu aşıldı. *Sununu yöneticileri, sunucu şifresini 'sv_password 0' ile kaldırabilir. *Şifre girmiş olan kullanıcılar, artık şifresiz sunuculara doğru şekilde bağlanabilir. *Oyun yeniden başladığında bazı durumların yeniden başlamamış olması sorunu giderildi. *Fabrikadan çıkan aracı gösteren işaretin, kullanıcılar için görünmediği durumlar vardı. Artık satın alınan araç mavi bir ikonla gösteriliyor. *Oyun bittikten sonra bile skorun değişebiliyor olması sorunu giderildi. *Rütbe düşürmelerin bazı durumlarda düzgün anons edilmeme problemi çözüldü. *Radyo komutlarının sesi düzgün olarak çalar hale getirildi. *İzleyici modundaki oyuncunun görüşünün kimi zaman objelerin üzerinden içeri girmesi engellendi. *Bağlanan oyuncularda aracın tuz-buz olma efektinin oluşmadığı durumlar düzeltildi. *Eğilmiş bir takım arkadaşının yanında ayakta durmak, bazı durumlarda modelin içine girmesine neden oluyordu, bu sorun giderildi. *Oyuncunun elinde bir tane mayın varsa, mühimmat sekmesinden daha fazla mayın alamaması sorunu giderildi. *Fransızca dil paketinde, PowerStruggle eğitim videosu için altyazılar eklendi. *Oyuncular bundan böyle birden çok malzeme içeren ve satın alınamayacak türden mühimmat yaratamayacaklar. *Oyuncular, taşıyamayacakları kadar ekipman içeren mühimmat yaratamayacaklar. *Oyuncunun izleyici moduna geçtiği zaman kendiliğinden zırh moduna geçmesi engellendi. *Düşman üssüne yaklaşıldığı oyuncuya çok geç haber veriliyordu, artık anons daha erken yapılıyor. *Uçak fabrikasına gelmeden önce başlayan eğitim mesajı çok erken veriliyordu, artık biraz daha geç yapılıyor. *Oyuncu bomba atarındaki tüm cephaneyi tükettikten sonra başka bir silah alarak ekstradan bir bomba sahibi daha olamıyor. *Potensiyel "eksi sayıda cephane" sorunu giderildi. *2 adet Anti personel mayın koyduktan sonra yerden bir tane anti personel mayın alınca, oyuncunun elindeki silah artık anti personel mayına dönüşüyor. *Oyuncuların zaten ölüyken intihar etmeleri engellendi. *Mühimmat menüsü, oyunda alarma sebebiyet veren bir olay (binanın ele geçirilmesi, düşmanın kitle imha silahı üretmesi) olduğu zaman otomatik olarak silah menüsüne geçmiyor. *PDA kullanırken, oyuncunun takımına ait bir yer kaybedildiğinde PDA'in otomatik olarak ilk sayfasına dönmesi engellendi. *Oyuncuların oyun öncesi zaman diliminde takım arkadaşı öldürmelerinden dolayı oyundan yasaklanması engellendi. *Oyuncular, artık yeniden ortaya çıkan MOAR ektentisini alabilecekler. *Skorbord, en altına kadar kaydırılabilir hale getirildi. *Çift SOCOM kullanmakta olan oyuncunun bomba attıktan sonra ellerinin yok olması engellendi. *Çift SOCOM kullanırken düşmanı yakalayınca sağ eldeki SOCOM'un yok olması engellendi. *Powerstruggle modunda paraşütün diğer oyuncularca görülmemesi sorunu giderildi. *Adanmış sunucular dışında VOIP'in düzgün çalışmaması problemi çözüldü. *İzleyici kamerası, daha yatay olacak şekilde ayarlandı. *Ölümden sonra, manual olarak izleyici moduna geçmeden önce biraz zaman geçmesi sağlandı. *İzleyicilerin Instant Action oyun tipinde oyuncu isimlerini görememe sorunu çözüldü. *Harita filtresine sınırsız sayıda karakter girilmesi engellendi. *Instant Action skorbordunda kullanıcıları aydınlatma özelliği kaldırıldı. *Çok oyunculu oyunda "Tab" tuşuna basınca gelen skorborddaki öntanımlı görüntü yeniden ayarlandı. *Mermilerin diğer oyuncularda patlama efekti ve ses çıkarmama sorunu çözüldü. *Öldürme/Ölüm mesajlarına takımların renkleri de eklendi. *SMG ve SCAR cephanesi alındığında artık her şarjörde doğru sayıda mermi olması sağlandı. *FY71 Yakıcı merminin verdiği hasar arttırıldı. *Takım arkadaşı tarafından öldürülen bir oyuncunun elindeki silahının yere düşmesi engellendi. *Düşman üssü bayrağı ikonunun görünmez olması engellendi. *Konsoldaki bazı değişkenlerin hile amacıyla değiştirilmesini engelleyen bir sistem geliştirildi. *Sunucuya bağlanırken ortaya çıkan, harita sürümüne ve eksik haritalara bağlı hatalarla ilgili yeni mesajlar eklendi. *Ağ tarifesi için gerekli olan bazı eksik elemanlar eklendi. *Oyuncuların, aracın üzerine konmuş ancak araca dokunmayan mayınların patlaması yüzünden ölmesi engellendi. *TAC silahını taşıyan oyuncu pelerin moduna girdiği zaman, düşman tarafından görülen TAC ikonunun da görünmez olması sağlandı. Yeni Özellikler *Takımların otomatik dengelenmesi sağlandı. Takım elemanı sayıları dengesizse, çok kişi olan takımın ölenlerinin diğer takıma geçmesi sağlandı. *Gölgeler için multisample shading eklendi. *Araca özgü donma efektleri eklendi. *Logitech G15 göstergesi hem tek kişilik oyunda hem de çok kişilik oyunda tam olarak desteklenir hale geldi. *İzleyici kamerasının serbestçe döndürülmesi özelliği eklendi. *İzleyici kamerasına yaklaşma özelliği eklendi. *Ana menü için mod yükleyici eklendi. Kullanıcıların yaptığı modlar artık ana menüden eklenip çıkartılabiliyor. *Tek ve çok oyunculu oyunlarda, mermiye bir kaç vurma geribildirimi eklendi. Çok kişilik oyunlarda kafadan vuruşlarda artık ses çıkıyor. *Göstergelerde oyuncu ölüme yakın olduğunda daha gelişmiş bir kırmızı efekt görüyor. Vurulan oyuncunun gördüğü geribildirim de geliştirildi. *Oyuncunun, rakibini vurduğu zaman ses geribildirimi alması sağlandı. Bu efekt "g_useHitSoundFeedback 0" ile kapatılabilir. *Tek kişilik oyuna, hız moduna girip rakibin üzerine koşarak rakibi yere yıkma özelliği eklendi. *PowerStruggle oyun modunda enerji barının altına sayısal karşılığı da yazıldı. *Custom objective.xml-dosyasi belirli Level-Dosyasindan yüklenilebilir Kaynak: www.oyunlideri.com
__________________ www.r10.net/arayanlar/95655-kisa-zamanda-kaliteli-konular-acilir.html |
![]() |
| Konuyu Toplam 1 üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir) | |
| Konu Seçenekleri | |
| |
Okuduğunuz Konuya Benzer Konular | ||||
| Konu | Konuyu Açan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| 1.2 ye geçişde problemler - izlenimler | Lose | Mybb | 3 | 23-08-2008 21:58:34 |
| Crysis 1.1 yaması yayınlandı | Freezer | Oyun Dünyası | 1 | 11-01-2008 19:21:47 |
| Şişli'deki bombacı PKK'lı çıktı | tRn | Gündemdeki konular & Haberler | 1 | 24-12-2007 23:14:25 |
| vBulletin 3.6.8 Patch Level 2 Released | Jason | Vbulletin | 18 | 16-12-2007 01:08:50 |
| Mybb 1.2 Geliyor | Lose | Mybb | 0 | 31-08-2006 16:55:32 |